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#Persone
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Esclusiva con l'OS di precisione, un Surgery VR Company ortopedico
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L'OS di precisione è un fornitore di istruzione chirurgica ortopedica di realtà virtuale (VR) e di software di progettazione preoperatorio basati a Vancouver, Canada. Questo software tiene conto i chirurghi e gli apprendisti praticare le procedure mediche simulate fornendo una forma immersive e realistica di pratica chirurgica intenzionale che offre la metrica chirurgica critica con risposte tattili.
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Molto recentemente, la società ha fissato $2,3 milioni in serie un finanziamento che è stato condotto dal fondo di investimento svizzero AO investe e parecchi altri investitori nascosti. L'OS di precisione è stato nominato per i premi di impatto di tecnologia, era un semi-finalista alla società ortopedica della ricerca ed è stato riconosciuto dalle organizzazioni principali nell'istruzione e nella competenza ortopediche.
La società co-è stata fondata dai professionisti Colin O'Connor (CTO) e Roberto Oliveira (CCO) del software e del gioco e praticando il Dott. ortopedico Danny P. Goel (CEO) del chirurgo. Il Dott. Goel è un chirurgo della spalla del consulente e un professore associato clinico all'università di Columbia Britannica, dipartimento di ambulatorio ortopedico. Siamo eccitati per caratterizzare un'intervista esclusiva con il Dott. Goel.
Alice Ferng, Medgadget: Grazie per l'aggiunta noi per un'intervista! Posso voi prego mi dico circa il vostro fondo e che cosa vi ha motivato per entrare in medicina/orto ambulatorio?
Dott. Danny Goel, CEO dell'OS di precisione: Provengo originalmente da Winnipeg (una città Manitoba, nel Canada) dove sono cresciuto in una famiglia di 4 fratelli germani. Interamente abbiamo lavorato nell'affare della mobilia del mio papà ed abbiamo avuti lavori dispari durante l'estate. Case di verniciatura, consegnanti mobilia, giornali o alla drogheria locale. Siamo stati insegnati al valore della responsabilità ed al duro lavoro durante i nostri anni di formazione. I miei fratelli germani ed io abbiamo tenuto molti lavori, abbiamo dovuto riferirsi alla gente ed abbiamo imparato varie abilità mentre in High School ed in università.
Una parte di me ha voluto sempre entrare in medicina principalmente perché sono stato intrigato dallo sconosciuto. Realmente è stato solidificato per me quando ho cominciato i miei padroni nel grado di scienza. Stavo lavorando con le cellule cardiache e stavo manipolandole con gli acidi grassi di Omega ed ho notato come la fisiologia potrebbe essere alterata. Una volta che cominciassi a applicarmi alla facoltà di medicina, anche se era provocatoria ottenere dentro, il ripagato ed io della persistenza sono stati accettati. Mentre a facoltà di medicina, sono stato affascinato da tutte le sotto-specialità diverse dalla pediatria alla psichiatria. La mia decisione è stata urtata dai mentori nel campo in cui a risultati basati a decisione realmente sono stati impressionati sopra me.
Medgadget: Che cosa vi ha ispirato trovare l'OS di precisione?
Dott. Goel: L'idea nella mia mente originalmente ha cominciato come app di iPhone. Mi sono avvicinato ad un amico (Rob, un co-fondatore) circa come ho pensato che potremmo formare i medici per prendere le decisioni per i pazienti e per migliorare la loro cura. Mi ha presentato a Colin (il nostro terzo co-fondatore) che stava tuffando in profondità in VR. Abbiamo combinato la tecnologia con l'idea e l'OS di precisione nasceva. Ciò era nel marzo 2017, in modo da siamo appena sopra un anno e mezzo nel nostro viaggio.
Medgadget: Dicami circa il vostro gruppo e come PrecisionOS avviato ha fatto la gente già si conosce?
Dott. Goel: Rob ed io hanno nostri coniugi da ringraziare per noi che ci incontriamo – mentre alla ginnastica con i nostri bambini, le nostre mogli sono diventato amici. Poichè Rob ed io si sono familiarizzati con, abbiamo discusso il suo esteso fondo nello sviluppo del gioco ed ho rivelato come ho goduto di di insegnare ai residenti ed ai colleghi abilità chirurgica. Inoltre abbiamo discusso come la sanità d'accesso può sfidare nel Canada e la tecnologia di modi possono contribuire a migliorare questo. Ciò ha condotto Rob a presentarmi a Colin. Provengono sia dallo sviluppo del gioco che si sono conosciuti per 20 + anni. Successivamente, l'OS di precisione nasceva.
Medgadget: Quanto vecchia è la società e che associazioni facciavi hanno? Che tipo di supporto e di fondi sono stati alzati finora?
Dott. Goel: Siamo stato ufficialmente incorporati nel maggio 2017. Abbiamo passato con le 6 ripetizioni di un prototipo ottenere al nostro prodotto corrente. Quando noi infine abbiamo concluso che cosa stavamo costruendo e come noi stava andando creare il contenuto, la storia ha ottenuto molto interessante come ha fatto l'appello a di vasto pubblico. Dal raffinamento della nostra traiettoria, abbiamo potuti fissare il finanziamento governativo canadese per uno strumento che preoperatorio stiamo costruendo, gli investitori selettivi di angelo e la più grande organizzazione educativa ortopedica nel mondo, conosciuto come il AO. Questa organizzazione insegna a oltre 800 corsi universalmente con un incentivo, per migliorare la qualità e la consegna di cura chirurgica ortopedica globalmente. Dividiamo questa visione e che cosa portiamo alla creazione del nostro contenuto. Recentemente abbiamo chiuso un investimento di USD $2.3M dal AO e dagli investitori nascosti.
Medgadget: Dicami circa la vostra tecnologia – pricipalmente state sviluppando un'applicazione di VR? O sono ci componenti dell'AR pure?
Dott. Goel: Attualmente stiamo creando un ibrido delle tecnologie che circondano VR nell'ortopedia. Stiamo collegando insieme parecchie aree di importanza in VR che comprende la rappresentazione specifica paziente, le considerazioni anatomiche, il processo decisionale e l'intelligenza artificiale con l'apprendimento automatico. Abbiamo discusso dettagliamente l'AR ed è sull'orizzonte per noi. Stiamo lavorando ai metodi realmente per aggiungere il valore al chirurgo e continueremo a lavorare a questo prima della liberazione dei qualsiasi dettagli specifici a questo proposito.
Medgadget: Che genere di metrica usate affinchè l'utente conosciate che come essi hanno eseguito una procedura in VR? Che cosa altri dati sono raccolti e come sono usati?
Dott. Goel: Atul Gawande lo ha messo molto eloquente quando ha dichiarato che l'ambulatorio consiste di una serie di azioni complesse, automatiche ed effortful. Come chirurgo di pratica, so che le decisioni che faccio per urtare i risultati pazienti cominciano durante la nostra prima visita. Tento di allineare le loro aspettative con cui posso consegnare. Come chirurgo ortopedico, so che i risultati d'ottimizzazione sono un processo molto dinamico che richiedono parecchio la decisione e le interpretazioni chiave lungo la strada. La nostra metrica considerare la capacità decisionale dall'inizio. Registriamo questa metrica di decisione, compreso cognizione, abilità tecnica ed infine impiantiamo la posizione. Tutti questi parametri sono consegnati all'utente in un contingente in ritardo o immediato di modo sopra i loro bisogni. Questi dati sono usati affinchè il miglioramento di qualità migliorino la qualità dell'assistenza e la loro competenza tecnica per le patologie specifiche.
Medgadget: Che cosa è unico circa l'OS di precisione confrontato ad altri concorrenti quale Osso VR? Chi sono i vostri concorrenti principali nello spazio ed avete qualcosa che altri non abbiano?
Dott. Goel: Ciò è un'area molto nuova e tutti i nostri concorrenti stanno fornendo il valore nei modi variabili. Il nostri approccio e software unici è basato sul principio di pratica intenzionale. Permettiamo che l'utente si impegni in VR con patologia paziente reale incontrerebbero in realtà. O riflette questa esperienza così fa la ragione che stanno operando. Noi permettere e concedere agli utenti grado completo di movimento in nostri moduli (simili al O). Li permettiamo di venire a mancare, fare gli errori ed impariamo dai loro errori immediatamente che migliorano l'aspetto conoscitivo di chirurgia mentre forniamo un ciclo di risposte utile di miglioramento di qualità che è unico all'OS di precisione ed attualmente non disponibile nei modelli di simulazione. Il fenomeno poichè l'ambulatorio è altamente integrata e complesso e che la simulazione è definita mentre un'imitazione di un processo, ogni parte dei nostri moduli segue questa definizione e noi stanno prendendo ogni sforzo tradurre questo in VR.
Medgadget: Come chirurgo di pratica, quanto difficile lo trovate per dovere continuare a praticare mentre esegui una società? Che cosa fa una settimana tipica lo sguardo gradisce? I quanti giorni/ore un la settimana convincete per funzionare e quanto dovete spendere sulla società?
Dott. Goel: Per me, questa società è un'estensione di cui faccio in maniera regolare come chirurgo ortopedico. La valutazione dei pazienti, decidendo delle vie di cura ed insegnando ai residenti o collega, è direttamente pertinente all'OS di precisione. Ciò è inoltre «noi» società e non «io» società. I co-fondatori Rob e Colin della società portano la stessi intensità e supporto per aiutare la funzione della società alla prestazione di punta. La mia settimana tipica consiste della chirurgia 1-2 volte alla settimana, ad una clinica mezza giorno ed a parecchi giorni interi all'ufficio di VR. Ciò varia secondo il mio viaggio mentre ancora godo di di insegnare a ai corsi ortopedici, esaminante per il Royal College dei medici e dei chirurghi ed assiste e dà parla della realtà virtuale o di alcune altre procedure uniche della spalla. Oltre a questo, inoltre sto increspando simultaneamente il mio MBA attraverso la scuola di Rotman di gestione all'università di Toronto. Questa laurea specificamente è innestata e messo a fuoco sulla sanità così l'applicabilità, le discussioni sulla crescita personale e la strategia sono riferite intimamente. Essendo comprendendo nel lato innovatore ed imparando come può penetrare l'industria sia abilità che sono inestimabili a me come chirurgo ed ora come imprenditore. Tutti i pensieri scorrono un punto finale comune, i risultati pazienti e come tradurre questo in VR per uso ed impatto immediati.
Infine e d'importanza, questo è più appena di una società di VR per noi a precisione. Riteniamo un elemento intenso di responsabilità sociale ai nostri utenti ed ai pazienti che si avvantaggieranno. Gli impatti hanno potuto essere sentiti globalmente per le attuali e generazioni future. La realtà virtuale è un medium potente che ha potenziale significativo nel mondo reale per la gente reale.